Blender

Información

Fechas:

Del
09/04/2026
al
14/05/2026

Horario:

Martes y jueves de 18:00h a 21:00h

Duración:

30 horas

Modalidad:

Virtual

Precio:

380€

Ubicación:

Llorens i Artigas, 12 – 08028 BCN
Finalitzado

Descripción

Blender es un programa de diseño de código abierto, gratuito y de libre acceso para todo el mundo. Abarca una gran variedad de disciplinas, integrando todo el proceso necesario para la creación de escenas y animaciones 3D: desde el modelado hasta la postproducción.

El modelado está basado en malla poligonal y el texturizado en el método PBR. Los dos son muy comunes para la creación de recursos de películas de animación, videojuegos, infoarquitectura y presentaciones de proyectos. Además, cuenta con dos motores de render: Cycles y Eevee. El primero es
ideal para crear escenas con alto nivel de realismo. El segundo, en cambio, es un motor a tiempo real que permite crear animaciones de alto impacto visual con gran fluidez.

Objetivos

  • Aprender los conocimientos básicos necesarios para modelar y texturizar modelos en 3D utilizando el software de Blender.

Requisitos

Requisitos mínimos: es imprescindible tener conocimientos básicos de informática (office).

Requisitos tecnológicos mínimos:

  • Para un correcto seguimiento del curso, es imprescindible disponer de un ordenador con conexión a internet, altavoces y micrófono. No es imprescindible webcam, pero sí recomendable para un buen funcionamiento del curso
  • Sistema operativo: Windows 10 – 11 / Mac Más información

Contenido

  • Interfaz, navegación, selección y transformaciones básicas
  • Creación de objetos y herramientas para editar la malla poligonal
  • Uso de modificadores para agilitar el modelado
  • Operaciones booleanas y modelado con curvas
  • Importar/Exportar objetos y crear simulaciones de tejidos y partículas
  • Introducción a los materiales PBR: el Principled BSDF
  • Mapeo de UVs y uso de texturas